|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Здравия Желаю, Прежде всего хочу ВАс поздравить! С ВЫходом! Мы ждалиждали и наконец дождались!Долгих 12 лет , 8 лет нас кормили ожиданиями и вот мы наелись и получили наконец таки!!!
MarktВремя открытия: 22:00
119334, Москва, пр. Вернадского, д. 6 (торговый центр «Капитолий»)
Тут собственно и купил ДВД коробочку!
STARCRAFT вернулся! Это невероятно!Ё просто сумашествие какое-то!За эти дорлгие годы переигрывания в broodwar, каждый я думаю нарисовал себе свой СТАРИК 2,
ВСЕ нереально просто и Чудесно! Та ЖЕ игра! ну ничем не отличается! ЧЕстно!(не бер3у в расчет сногсшибательную графику)!Таже мехеника песочница очаровательна!
Да появились новые юниты они прыгают, Переступают и разносят все в щепки!
Первое ощущение как будто все просто перерисовали, добавили миллион меланьких но оч приятных мелочей! Старик Стал масштабнее,более масивный что ли, фундаментальнее если хотите!
Такой gears of war в RTS!!! в мультиплеере, старо просторнее, карты больше юнитов больше, стратегий как обычно правда 2!да и как может быть по другому!RUSH и штамповка в глухой обороне!Но зато что происходит во время боя оч весело и красиво!!!
Роль каждого конкретного юнита сильно возросла сказывается влияние ВОВ,но если честно хочется наклепать пачек побольше и учинить бойню, хотябы для того чтоб просто посмотреть как все сверкает пылает грохочет и чванькает!!Собаки стали больше и еще симпатичнее))))
MUST HAVE!!!!!!
Моя самая любимая часть из трилогии та самая персидская сказка которой нам так не хватало во втрой части, а третья не дотягивает до этого вообщем замечательно)))
Напоминает "Пляжный переполох", но веселее. Однако возгласы и фразочки при каждом действии быстро начинают раздражать.
После предыдущей игры серии зарекся иметь дело с продуктами компании GSC, однако, увидев у друга диск с игрой СТАЛКЕР: Зов Припяти, не удержался от соблазна погонять пару вечеров по новому миру Зоны. На удивление игра порадовала стабильностью на достаточно экспериментальной конфигурации компьютера даже без установленных патчей. Сюжетная линия немного притянута за уши, нового оружия не появилось, каких-то супер локаций - тоже, но все равно в целом получился весьма добротный продукт. Из плюсов - новые монстры, увеличение локаций, введение системы достижений, более реалистичная жизнь сталкеров в Зоне (сон, поведение оружия, усовершенствование экипировки и.т.д.), возможность фриплея. Минусы - местами возникает чувство скуки из-за пустынности Зоны, ИИ не только не "поумнел", а даже, создается впечатление, стал "глупее", мало нестандартных заданий.
Был у меня древний компьютер - из тех, что еще тянут Цивилизацию IV или Fable, но вот что-нибудь покруче - увольте...
И много слышал я об игре Ведьмак. Причем только хорошее... Столько хорошего, что был уверен в оценке "Лучше не бывает".
Ошибался...
Начну с плюсов...
Очень сильно порадовала анимация. Все вокруг красиво двигается, прыгает и бегает. Графика тоже ничего. Много интересных находок.
А теперь минусы и разочарования...
Во-первых, диалоги. Непонятно как пан Сапковский пропустил такое нагромождение штампов. Чуть ли не половина фраз в игре вырвана из книги прямыми цитатами! Для тех, кто знает и любит первоисточник - как серпом по яйцам. Впрочем, остальным - думаю - придется по вкусу.
Во-вторых, сам сюжет. Довольно нелепый на мой первый взгляд. Но терпимый...
В-третьих, перебрали с порнухой и чернухой, извиняюсь за сочетание. Точнее не перебрали, а крайне неудачно впихнули все это - негармонично.
В общем, если попробовать абстрагироваться от того, что читал "Сагу о Геральте и Цири", то довольно неплохо. Но на фоне книги выглядит не радужно.
В целом игра достаточно посредственна. Сюжет перемудрили - все эти прыжки во времени и разговоры с профессором Барисовым (я не ошибся, фамилия именно такая, с ударением на первый слог) зачастую совершенно бесмысленны. А записки и аудиозаписи на бобинах (аля System Shock и Bioshock) я перестал просматривать уже в середине игры, хотя обычно стараюсь тщательно следить за сюжетом.
Нельзя не отметить местами очень большое сходство со второй Халф Лайф - некоторые головоломки, девочка-помошница - клон Алекс и финальная пробежка по коридорам с отшвыриванием в разные стороны врагов при помощи наручного гаджета.
Но в игре есть несколько интересных находок и эпизоды с достаточно интресным геймплеем. Понравилось оружие "Охотник" с управляемыми пулями и битва с боссом на паровозе.
И проходиться, следует отметить, легко и весело.
В общем, моя рекомендация любителям FPS - в Singularity поиграть можно.
Кроме того факта, что "F.E.A.R." не страшен (относится к битым ценителям всякого хоррора), он хорош во всём! В особенности, это касается непосредственно геймплея и убийственно шикарного саундтрека, написанного словно самим "его Величество" Хансом для какого-нибудь крутого авторского блокбастера).
Прошел уже четыре раза и планирую еще переигрывать.
п.с.:
просто поразительно, но факт - отечественная локализация тут почти также хороша как и ориг. озвучка (что в наше время не то, что для игр, а даже для фильмов является возмутительной редкостью). Особенно хорошим получился заведующий всей операцией Роуди Беттерс: имхо, в переводе актер даже переиграл по качеству ориг. реплику "Where's that idiot?!", произнесенную с неповторимой интонацией в адрес жирдяя-сисопа Мейпса.
п.п.с.: ну и, естественно, FEAR 2, на мой взгляд, вышел уже не тот. (хотя тоже, несомненно, местами хорош)
Очень атмосферная, захватывающая, смешная и добрая игра =) И цвета такие сочные! Воспоминания только положительные ;)
Хороший качественный аддон. Любители симов найдут для себя достаточно фана, ведь такое - полностью контролировать героя даже во время работы - за всю историю The sims встречается впервые. Но не только впервые стречается, но и хорошо проработано.
Хороший качественный аддон. Любители симов найдут для себя достаточно фана, ведь такое - полностью контролировать героя даже во время работы - за всю историю The sims встречается впервые. Но не только впервые стречается, но и хорошо проработано.
Многие оценивают игру на два с минусом, но я с ними категорически не согласен! Во-первых, аргументируете вы, в игре много багов. А как же иначе! На каждом игровом экране написано, что это ОТКРЫТОЕ ОНЛАЙН-ТЕСТИРОВАНИЕ! По другому и быть не может! Покажите мне программу или проект на стадии бета-тестирования! Таких нет.
По поводу поддержки. Уж не знаю, куда вы обращались, но центр поддержки работает на 5+. Когда я к ним обратился, проблему решили оперативно, ответили быстро, проблему исправили в ближайшем патче.
Итог: игра на пятёрочку
Игра восхитительна, великолепна, кинематографична. Действительно, наверное, единственное культовое произведение от Bioware за последние годы. Со времен Baldur`s Gate ничего столь стоящего не было. Многие говорят, что Mass Effect во многом копирует KOTOR, но лично я считаю иначе. Mass Effect поднял планку ролевых игр на новую высоту реализма и эпика. Конечно, игра представляет из себя набор Sci-Fi клише - Цитадель очень сильно напоминает Вавилон-5 и по дизайну, и по смысловой нагрузке; научно-исследовательский комплекс с агрессивными Рахни - а-ля "Чужие"; черви-молотильщики перекочевали прямиком из "Дюны"... продолжать можно до бесконечности... Но за четко проработанную атмосферу "железобетонного" Sci-Fi этой CRPG можно простить все огрехи. Отдельное слово стоит сказать о саундтреках к игре, которые во многом обеспечивают неповторимую научно-фантастическую атмосферу. Саундреки Mass Effect были даже выпущены на отдельном диске как самостоятельное произведение. Но главное достоинство Mass Effect - потрясающий драматический сюжет, который даст фору многим художественным фильмам. Не думаю, что разработчикам в последующих сериях этой космо-саги удастся повторить успех первой части.
